• Статьи

    Управление статьями

    В народе игру уже успели прозвать «Ахренейдж» — за вау-эффект, который она вызывает после первого же просмотренного ролика. Не последнюю роль в этом играет движок Cry Engine 3. Графика в ММОRPG на уровне Crysis — уже хорошая заявка на игру ААА-класса.






    Мир ArcheAge огромен, поэтому игрокам сразу дают средство передвижения — маленького ослика. Подкопив денег, вы сможете купить что-нибудь поприличнее


    Мир ArcheAge огромен, поэтому игрокам сразу дают средство передвижения — маленького ослика. Подкопив денег, вы сможете купить что-нибудь поприличнее
    Онлайн-игры в Корее безумно популярны и штампуют их там сотнями, но при этом очень сложно встретить настоящий азиатский сандбокс. Даже на западе игры-песочницы пока еще достаточно редки. ArcheAge относится как раз к этой малочисленной категории. По мнению лидера проекта Джейка Сонга, будущее онлайн-развлечений за играми, которые не ограничивают игрока какими-то там сюжетными линиями, квестами и прочими «обязательными» штуками. Поэтому в ArcheAge вы сможете, например, построить корабль, отправиться в плавание, найти необитаемый остров, построить на нем дом и посадить яблоневый сад. А кто-то другой может точно так же случайно наткнуться на ваш домик и оставить от него одни головешки. Или поселиться рядом.
    ArcheAge — одна из самых амбициозных онлайн-игр, и это видно уже по размерам мира. На каждом из трех гигантских материков можно разместить игру попроще. Островов — больших и маленьких — ненамного меньше, чем в реальном мире. Океан — такая же равноценная площадка для приключений, как и суша: во время плавания на вас может напасть кракен, например, или пиратский корабль, ведомый таким же, как вы, игроком. При этом мир игры бесшовен, и во время путешествий вам не будут надоедать экраны загрузки.





    Дизайнеры мира поработали на славу. После шикарных открытых просторов ArcheAge сложно возвращаться в коридорные MМО

    Дизайнеры мира поработали на славу. После шикарных открытых просторов ArcheAge сложно возвращаться в коридорные MМО
    Игра предоставляет на выбор стандартный азиатский набор рас: люди, эльфы, миниатюрные няшки и сексапильные кошечки. У каждого народа своя начальная локация и своя столица, и если вы с приятелем начнете играть разными персонажами, то не факт, что сможете вступить в одну гильдию. Некоторые расы враждуют друг с другом, и гильдии придется поработать над прокачкой репутации, чтобы открыть доступ для всех желающих. В этом вся игра: для достижения каждой значимой цели здесь придется подключать друзей, знакомых и просто мимо пробегавших игроков. Если в World of Warcraft, чтобы создать вещь, надо всего лишь купить на аукционе реагенты и нажать кнопку, то в ArcheAge тот же процесс может затянуться на несколько дней и потребовать участия целой толпы.

    Другая важная особенность игры — тут нет классов в привычном понимании этого слова. Обычно онлайн-игра выглядит так: выбрал шамана или паладина, и играешь им. Надоел — прокачивай другого. В ArcheAge десять разных веток развития, и игроки могут взять любые три из них. Объединить магию смерти и духа с лучником или взять воина с веткой контроля и призыва? Нет проблем. Всего доступно около 120 вариаций, и если вам не понравится, как они уживаются, всегда можно все изменить.







    Корабельные баталии в ArcheAge не уступают Pirates of the Burning Sea — игре, которая создавалась специально для них


    Морские баталии в ArcheAge не уступают Pirates of the Burning Sea — игре, которая создавалась специально для них
    Каждый, кто играл в азиатские MMORPG, знает, какая там обычно скучная прокачка. Наши восточные братья могут круглыми сутками дубасить монстров, как будто это самое интересное занятие на свете. К счастью, господин Сонг подумал и про избалованную западную аудиторию. Если вам неохота с утра до ночи махать мечом, ArcheAge проведет квестовой дорожкой с первых шагов до максимального уровня. Корейская тайнопись не позволила нам вникнуть в сюжет, но, по слухам, им занимается специально приглашенный известный писатель.
    Сами задания мало чем отличаются от тех, что мы видели в других онлайн-играх, их количество подогнано тютелька в тютельку, чтобы персонаж мог комфортно расти. Путь к цели показывается не только на карте, но и стрелками у ног персонажа. Кто-то презрительно скривит лицо и скажет: «Оказуалили», но в корейской бете это нас спасало.

    Надоело разводить сады и плавать? Постройте крепость. Или разрушьте чужую
    Квесты — не единственное, что разработчики взяли из стандартного ММО-набора: будут в игре и боссы, и подземелья, и рейды, и даже бэтлграунды. Но в отличие от западных игр, свет клином на них не сошелся. Основу высокоуровневого контента в ArcheAge составляет политика и массовое PvP. Под разборки кланов создатели выделили отдельный континент, где хранятся залежи особой руды — из нее куется лучшее оружие и доспехи. Клан, которому удастся захватить и удержать эти земли, сможет экипировать своих бойцов очень круто. Чем не стимул сражаться?

    К сожалению, погнавшись за масштабом, разработчики совершенно упустили из виду интересную боевую систему. Age of Conan, TERA, Vindictus и прочие онлайн-игры убеждают, что будущее — за боевой системой без выделенной цели. Но ArcheAge проповедует старую формулу «выделил цель, нажал на кнопку, получил результат». Играя магом, на 15 уровне нам было достаточно одной кнопки «огненный шар», чтобы убить любого обычного монстра. Зато морские сражения выглядят очень здорово.


    За каждую пушку на корабле отвечает отдельный человек, который должен навести орудие и зажечь фитиль
    В каждом интервью Джейк Сонг твердит, что делает «MMORPG нового поколения с максимальной степенью свободы». Мы настолько привыкли к аттракционам, что некоторые его заявления кажутся абсурдными. Как вам, к примеру, система правосудия, при которой игрока, совершившего убийство, можно выследить, осудить и упрятать за решетку? Там ему придется мотать срок, занимаясь исправительными работами. Нечто подобное есть в Face of Mankind, но мы еще ни разу не видели подобного в ААА-проекте. И нам не терпится увидеть, как идеи покажут себя на практике.
    Несмотря на корейские иероглифы, высокий пинг, отсутствие оптимизации и ошибки бета-версии, ArcheAge порадовал нас больше, чем многие западные хиты. Когда смотришь на Rift или Star Wars: The Old Republic, понимаешь, что впереди ждет очередной рельсовый аттракцион. ArcheAge же открывает двери в шикарный мир, который игроки смогут обустраивать сами. Неудивительно, что многие считают ее последней надеждой жанра. Оправдает ли в итоге «Ахренейдж» свое русское прозвище, мы узнаем после запуска игры, который должен состояться в этом году.
    «Я начал разрабатывать шутер около полутора лет назад. Хотелось создать что-то с шармом игр старой школы. Я вырос на фильмах «Робокоп» и «Терминатор», поэтому мне хотелось сделать игру, которая совмещала бы в себе магию старой школы и научной фантастики, которой сегодня больше нет», — говорит глава проекта, Джеймс Веринг (James Wearing).

    Outrise находится на ранних этапах разработки под руководством команды из 6-7 человек, которые работают в свое свободное время. Официально у команды еще нет своей студии. Как бы то ни было, все они имеют за плечами разработку таких игр, как Star Citizen и HAWKEN.
    По сюжету повстанцы сражаются против полицейских в арсенале которых есть огромные мехи. Действие разворачивается в 2094 году, когда две группировки сражаются за контроль над криптовалютой CryptoCoin, которая является единственной оставшейся финансовой системой. Виртуальная валюта находится под управлением полицейской организации Федерации Соединенных Штатов, которая заполучила безграничную власть.






    В игре будет участвовать до 16 человек, один из которых управляет гигантским мехом-боссом Федерации, способным уничтожить любого с одного выстрела оружия из своего широкого арсенала. Остальные 15 игроков будут представлять армию повстанцев, которым необходимо найти слабые места меха и уничтожить его. По данным WT-H.ORG, лидер проекта надеется создать ассиметричный многопользовательский геймплей.
    «Суть заключается в том, что один человек сражается против целой армии, и все это в многопользовательском режиме. Мы никогда не видели ничего подобного. Боссы получат уникальные виды оружия, способы перемещения и различные слабые места. Мы хотели сделать что-то небольшое для начала, а затем продолжить расширять игру, добавляя новых боссов и новые уровни».






    По словам разработчиков, мехи в игре будут намного больше человеческого роста, и даже больше, чем в Titanfall. Поэтому армии повстанцев необходимо будет распределить роли и выбрать стратегию, чтобы победить. Веринг отмечает, что Left 4 Dead является отличным примером для понимания концепции Outrise.
    Как выяснил Gamebomb.ru, в настоящее время разработчики рассматривают различные платформы для финансирования разработки своего проекта. Среди возможных вариантов — Kickstarter или финансирование на собственные средства. Дата релиза Outrise и игровые платформы пока неизвестны. :ph34r:





    «Не играл в Battlefield 4 с ноября. Как вам игра?» — спросил Бейонс Ноулз (Beyonce Knowles) на своем канале в твиттере.

    Реакцию геймеров несложно было предугадать. Раздраженные багами и обрывами соединений фанаты рассказали продюсеру все, что думают о нем и об игре. Ноулз отметил, что ни коим образом не хотел задеть чувства геймеров — он действительно не знал о сложившейся ситуации.
    По данным WT-H.ORG, после релиза игры продюсер отправился в отпуск. Обычно многие студии после завершения своих проектов отправляются в отпуск на несколько недель и только потом приступают к работе над новыми играми и дополнениями. Как бы то ни было, вряд ли геймеры смогут назвать отпуск главы разработчиков Battlefield 4 заслуженным.

    PS. При копировании новости на другие сайты, не вырезайте упоминание нашего сайта из текста, ставьте пожалуйста активную ссылку :) Уважайте нелегкий чужой труд и не будьте скотами. Спасибо!
    По сюжету главный герой обнаруживает себя в заброшенной Больнице Мид Айленда. В поисках выхода игрокам предстоит осознать присутствие странных сущностей. В полной темноте освещать дорогу можно будет только с помощью мобильного телефона.
    В игре все уровни будут сгенерированы случайным образом, поэтому каждое новое прохождение станет уникальным. Разработка ведется на движке Unreal Engine 4. Игра готовится к выходу в первом квартале 2014 года на PlayStation 4 и PC — сообщает wt-h.org



    Старый трейлер:







    Новый трейлер:





    Beschreibung:

    How to use:
    Run Planetside
    Spawn
    Run injector.exe

    Use 100% rendering quality or ESP won't be drawn at correct position
    Press ALT to use the mouse.
    Press icon on the lower left corner to show/hide menu.
    There is rotoslider to change numerical values faster, click on the option and drag your mouse.

    Adjust aiming by modifying offset x and offset y value, default aiming is set if both values are 0.

    Установка:
    1. Запустить infector.exe;
    2. Нажмите Alt, чтобы активировать мышку;
    3. Нажмите на иконку в левом нижнем углу, чтобы активировать/деактивировать меню.


    DOWNLOAD

    VirusTotal Ergebnis: 4/46


    Скриншот:

     
    Список изменений:
    Разблокировал АИМ, Магнит, ЕСП и прочее. Добавил Магнит с регулировкой по осям X,Y,Z Добавил Телепорт (нах. он никому не нужен я думаю, ну да пусть будет) Добавил несколько новых функций.  
    ВНИМАНИЕ!
    Антивирусы ВЫКЛЮЧАЙТЕ перед использованием, иначе Чит не будет работать.
    Поясняю: многие антивирусы могут удалить файл чита.
     
    Музыка Выключается в Меню Чита.
     
    Само Меню на HOME!
     
     
    Инструкция:
    Запускаете Чит SWW.exe Запускаете SWW9 (либо Распылитель) Запускаете Игру Играйте )  
    Банов не должно быть, но все же ещё раз повторюсь, для новчиков и т.д. играете на свой риск.
    Не советую увлекаться Прострелом через стенки ) могут и бан влепить, палево однако )
     
    Скачать
    ВирусТотал
     
    PS: У тех у кого не работает, руки из жопы, по любому не установлены нужные библиотеки.
    Доступный Функционал в Меню:
    Оружие
    Игрок

    Скриншот:



    Инструкция:
    Запускаете чит.
    Игру.
    При выборе ПВП\ПВЕ нажимаете в Чите на Кнопку (голова с прицелом)
    Играте.




    Скачать






    Играйте на свой страх и риск. Я за ваши действия отвечать не собираюсь )

    Не хотите платить за DLC?
    Хотите получать Achivment на сервере?


    Присоединяйтесь!
    192.64.14.42:7707


    Добрая Администрация ^_^.
    Хороший пинг.

    Ждем каждого :P
    Множество плагинов. Хорошая скорость закачки.
    Множество орудий.(Более 90)
  • Темы